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上周跟着师傅在工作室整理刚结束的项目文件,摊开的需求brief边角沾着半块喝剩的桂花茶渍——是上城区一家做食饮的客户递过来的,他们要的,是给一款新的发酵饮品做包装设计。我蹲在旁边理纸,师傅突然拿笔在brief的空白处画了个圈,说“你看,这里客户没说出口的,是要让超市货架上的人,拿起来就想多看两眼”。
其实从拿到brief的第一天,我们200多位坐班设计师里,会先分三个小组同步做不同方向的方案:一组抓“触感”,一组抓“视觉记忆点”,一组抓“货架辨识度”。上周的项目里,负责触感的小组先提了用糙面的特种纸,因为饮品的发酵感,像老坛发酵的粗糙感,和糙纸的肌理能对上,这个方向是前几轮沟通里,客户没提但我们觉得能戳中他们的点。
最磨人的是字体的大小,师傅说“别光看电脑上的尺寸,要拿尺子在纸上量,模拟超市货架的距离”。我们当时打印了A3的小样,贴在工作室的玻璃墙上,站在走廊那头看——字体的高度要刚好让顾客在1米开外能看清,又不会因为太大显得突兀。改了七次,最后定的字体,是把“发酵”两个字的笔画做了微缩,和其他字的粗细差了0.2毫米,这个细节,客户说当时在超市里一眼就认出了自己的产品。
打样的时候,我们会选三种不同的特种纸,用代采的供应链拿样,货到付款,不用压资金。其中一种是带细闪的云母纸,摸起来有颗粒感,但不是扎手的那种,和糙纸的粗糙感又不一样,是“清透的粗糙”,适合发酵饮品的干净感。装订的时候,师傅特意要求封边要留1毫米的“呼吸位”,不能完全封死,不然摸起来会有压抑感,这个细节,是之前跟客户聊包装时,他们提过“想让瓶子和包装之间有点空隙”的延伸。
交付那天,是在工作室的楼下,上城区的老巷口,师傅把打样好的成品递过去,客户摸了摸包装的边角,又翻了翻,说“跟我之前看的那些快消品不一样,拿在手里踏实”。我当时在旁边,想起师傅之前说的“好的包装,是让顾客不用想就知道,这个东西是用心做的”。
其实我们做包装设计,从来不是对着电脑画个图就完了:从brief里挖没说出口的需求,到200多位设计师同步找方向,再到反复磨每一个毫米的字体、每一张纸的肌理,再到代采打样的每一个细节,最后到客户手里的踏实感,这一步步,都是我们攒了这么多年的手艺。算下来,我们累计服务7000多家客户,每一次的打磨,都是为了让拿在手里的质感,能变成顾客愿意再回头的理由。