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上周跟制版师傅核对一份打样,他指尖蹭过印版边缘的毛边,说这页出血线留的是3毫米,比行业里不少人多了一毫米。我们做包装设计,从最基础的出血留量开始,就没跟“凑活”的标准凑过热闹。
很多同行做出血,为了省料或者省事,留2毫米甚至更少,只要印刷时能盖住就行。但我们的要求是,哪怕是巴掌大的小产品包装,出血线必须精准到正负0.1毫米——纸张在印刷时会有轻微伸缩,刀模也会有极微小的误差,差这一毫米,拆封时就可能露白,影响消费者的第一观感。去年有个做手工皂的客户,之前的包装因为出血留得不准,有几盒拆封后边缘露了白,后来找我们重新做,我们把出血线卡得毫厘不差,客户说那批货的好评里,再也没人提过边缘的小瑕疵。
打样是包装设计里最容易被省的环节,很多人为了赶时间,只打数码样,快则几小时就能出结果。但我们必须打实体样,用跟量产完全一致的纸张、油墨,连印刷的压力都跟量产时一样。数码样的颜色和手感,永远代替不了实体印刷的质感——有次一个做有机茶的客户,说数码样的茶盒颜色是沉稳的深棕,但我们打了实体样,发现实际印刷时会偏红,调整了三次油墨的配比,最后量产的颜色刚好贴合客户想要的那种“陈茶的厚重感”。而且实体样还要做折痕测试,哪怕折10次,折痕处都不能有裂纹,不少同行只折2次就过了,我们会折到纸的极限,确保量产时不会出现折痕断裂的问题。
我们有200多位坐班设计师,每个人都要经过至少半年的工艺培训,才能上手做包装设计。不是只会用软件画个图就交差,得懂纸张的克重、油墨的附着力、刀模的张力,甚至要知道不同地域的消费者对包装颜色的偏好——比如惠州本地的客户,不少做生鲜的会喜欢鲜亮的颜色,而做手工食品的,更偏爱偏暖的色调。
设计定稿后,我们会走代采,所有的材质、油墨都直接从源头对接,而且是货到付款,不会让客户先垫一分钱。这么做一是为了保证材料的品质,源头采购能避开中间环节的偷工减料;二是为了让客户放心,不用为前期的成本顾虑。
刀模的制作,我们也不肯凑活。很多同行用便宜的刀模,用个三五次就会变形,我们用的是硬质钢刀,刀线的间距误差不能超过0.05毫米——哪怕是一个异形的包装,每个折角的刀线都要刚好对齐,不然装盒时就会崩裂。有次做一个异形的坚果礼盒,刀模师傅熬了一个通宵,把每个刀线的位置核对了三遍,最后量产时,装盒的合格率是百分之百,客户说那批礼盒上市后,不少人特意问起包装的工艺。
累计服务7000多家客户,回头客的比例一直不低。很多客户做了新品,或者拓展了产品线,第一个想到的还是我们——不是因为我们快,是因为我们做出来的包装,能帮他们把产品的价值传递出去,不用在消费者那里打折扣。
做包装设计这些年,我们没做过什么惊天动地的事,只是在每个细节上多花了一点心思。我们宁愿慢一点,多核对一次出血线,多打一次实体样,多等几天刀模的制作,也不想让包装到了消费者手里,有一点小遗憾。这不是固执,是我们做这行的本分。