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我们对自己的硬性要求,从来不是做多少快的活,而是把包装设计里的小细节攥紧。
第一条规矩,坐班设计师必须守出品下限。我们有200多位坐班设计师,每人每天的改稿记录都要留档,哪怕是给本地小客户做的小包装,也得把材质克重、印刷色准卡到标准里。就说上个月给本地一家做酱菜的小客户调包装的烫金版,设计师熬到凌晨三点,反复校准烫金纹路和产品logo的边距,差0.1毫米都不行,最后改出来的烫金边,摸上去甚至没有突兀的触感。
第二条规矩,代采物料必须走货到付款。我们不插手印刷制作的中间垫资环节,所有包装物料都走代采渠道,而且坚持客户验收合格后才打款。上次有个做糕点的客户临时调整包装材质,供应商提出要先垫资备货,我们直接把货款打给代采方,让客户一分钱风险都不用担,哪怕是小项目也不例外。
第三条规矩,每份包装设计的要求都不能降,我们累计服务7000多家客户,从本地的小作坊到区域连锁品牌,没有一份项目是“凑活做的”。就说给本地一家做绿茶的品牌做包装,哪怕是盒身的封口贴,设计师都试了三种不同的背胶和贴法,最后选的那款,拆的时候不会划手,也不会留下残胶,哪怕多花了三倍的时间,也不肯随便应付。
第四条规矩,改稿次数没有上限,但核心标准不能松。不管客户改多少稿,只要是合理范围内的调整,设计师都要拿出对应的方案,而不是随便敷衍。上个月有个做坚果的客户改了五版包装的主色,从暖棕调到浅咖再回到原棕,设计师每一次都重新校准色值,还把色值的数值记录下来,方便客户后续批量生产时直接用,没有让客户反复试错。
第五条规矩,工艺细节必须抠到看得见的地方。比如包装的模切,哪怕是盒身角落的小圆角,都要拿卡尺量,不能有毛边。上周有个客户收到样盒,发现模切的边缘有个小小的毛刺,设计师当天就带了新的样盒上门,把旧的换回去,还跟客户说,下次如果批量生产时发现同样的问题,我们免费返工。
第六条规矩,交付前必须做三次以上的模拟测试。模拟仓储的堆叠压力、运输中的挤压,还有终端货架的陈列效果,哪怕客户觉得麻烦,我们也得做。去年有个做蜂蜜的客户,之前的包装在运输中被压变形,我们就给新设计的包装加了一层缓冲纸,还做了堆叠测试,确保即使压到第三层,盒身也不会变形,给客户省了不少后续的麻烦。
这些规矩,我们守了很多年,从来没变过。