.jpg)
我们对自己的硬性要求从来没变过:不拿“差不多”糊弄任何一次包装设计的需求。
第一条规矩,所有包装设计的手绘稿必须由坐班设计师全程跟进——我们有两百多位坐班设计师,从前期调研到初稿敲定,绝不甩给外包。之前有茂名本地的客户找过来,说要做一款针对本地市场的水果包装,我们指定了有十年生鲜包装经验的设计师跟进,从调研茂名本地消费者对包装的偏好,到手绘十几版初稿,每一笔线条都反复调整,直到客户点头。
第二条规矩,打样环节必须盯到纸边的毛躁、油墨的色差——之前有茂名的客户拿竞品的包装来对比,说别家的包装看起来“差不多”但显档次,我们的设计师蹲在打样车间调了三次墨色,第一次调出来偏暖,第二次偏冷,第三次刚好卡在客户要的中性灰,连打样师傅都感慨,为了这一点点色差,光调墨就用了小半天。
第三条规矩,包装的尺寸容错率必须控制在1毫米以内——哪怕是给茂名本地的生鲜品牌做的礼盒,也绝不允许因为尺寸偏差导致装货漏出。之前有个客户的荔枝礼盒,因为尺寸差了2毫米,装货的时候卡得太紧,把果柄弄断了,我们后来就把所有包装的尺寸容错率压到1毫米以内,哪怕是定制的异形包装,也会做三次打样测量。
第四条规矩,设计定稿后再走制作环节,一律采用代采模式,客户验收合格才结账——这是我们给所有客户的踏实承诺,不管是茂名本地的客户,还是外地来的,都一样,不会因为距离就降低标准,也不会提前收款让客户心里没底。
第五条规矩,绝不照搬市面上的爆款包装——哪怕客户说“就做类似的”,我们也会深挖自家客户的产品属性。比如茂名的荔枝包装,不能用别人用烂的大红色,而是用淡绿带点荔枝纹理的设计,既突出地域特色,又不跟爆款撞款,最终让客户的产品在货架上脱颖而出。
第六条规矩,每季度要整理一次不同品类的包装设计案例,不是为了炫耀,是为了给下一次的设计做参考——我们累计服务七千多家客户,这些经验都是踩过的坑攒下的。比如之前有个客户的包装因为用了太硬的纸,导致运输的时候容易破,我们就把这类纸的使用场景整理成了表格,给后续的客户做参考,帮他们避开了不少弯路。
这些规矩,我们守了很多年,从来没变过。