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我眼看着这些年,从客户递来的一张皱巴巴的需求brief开始,画册设计的活就没停在“排版好看”上。
第一次碰需求,不是先开电脑拉版式,是先坐下来翻客户带来的所有素材——可能是丽江巷口拍的老照片,可能是手写的半页随笔,也可能是游客随手画的小涂鸦。我们的200多位坐班设计师,总有人愿意花一下午的时间,把这些零散的碎片拼成能摸到温度的方向。
有次做丽江相关的画册,客户原本只给了一堆产品图,我们和设计师蹲在工作室,翻了三天本地的老画册,最后定了把丽江古城的青瓦纹理当页脚的暗纹——不是为了好看,是为了让翻画册的人,一抬手就想起踩在青石板上的质感。
设计稿改到第四版才定,接下来是打样。我们试过三种纸,最后选了那种摸上去有细绒感的书纸,因为丽江的风是软的,这种纸的触感不会像铜版纸那样硬邦邦。装订时反复调了三次锁线的间距,怕翻多了会裂——这些细节,客户看不到,但他们摸过之后会说“就是这个味儿”。
设计定稿后制作走代采并货到付款,我们不压款,和代采的供应商谈的是,只要画册做好,当天就结款,就怕耽误了客户要的赶工节点。
我师傅说,做画册设计不是做广告,是做一本能被人攥在手里的东西。这些年下来,我们累计服务7000多家客户,没见过哪个客户是冲着“快”来的,大多是要把自己的故事,好好讲给别人听。
交付那天,客户抱着画册走的时候,我看着那本封面上带着青瓦纹理的书,突然明白:好画册设计,从来不是把东西摆上去,是把别人的情绪,一点点磨成能摸得到的细节。